父ちゃん!『気力回復』の強いカードを教えてよ!!
そうだね!ランキング付けで教えよう!!
※このランキングは管理人の独断と偏見で決めているため、証拠も何もありません。
あくまでも個人的な意見となります。
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『気力回復』のカードランキング
👑🥇1位🥇👑
BM2-053 ターレス
BM2-053 ターレス
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
貫通のロックオンバースト
必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中のみ、その敵の受けるダメージを1.5倍し、ガードが7000以上の敵には効果がアップする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]
アルティメットユニット
復讐の誓いユニット 6
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
ターレス(通常)
ボージャック、メタルクウラ
アビリティ
分かち合う神精樹の実
毎ラウンド終了時、自分チームの気力が低い仲間3人の気力を大幅に回復し、パワーとガードを永続で+3000。自分がサポーターの場合、効果がアップする。
1位はBM2-053 ターレスです👑
最強カードの一枚ですね‼️3人の気力を大幅回復し、パワーもガードも上げてしまう化け物のカードです💪
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🛡🥈2位🥈🛡
BM9-066 シュルム
BM9-066 シュルム
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
暗黒神龍:死神の願い
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。暗黒神龍にダメージか気力ダメージをお願いできる。願いの力が最大になると、敵チーム全員の気力消費による戦闘力上昇率が永続で25%ダウン。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
アルティメットユニットS
深淵の超魔術ユニットS 4
パワーが3000以上ある敵全員のパワーを1にし、ガードが3000以上ある敵全員のガードを1にする。[1ラウンド限り]
シュルム(通常)
サルサ、プティン
アビリティ
シュルムの策略
敵チームが3人以上の時、毎ラウンド開始時、自分の気力が1メモリ以上あると、自分以外の一番パワーが高い仲間1人の気力を大幅に回復し、このラウンドのみダメージ倍増効果を無効にする。自分チームのヒーローエナジーが多いほど、対象人数が増加する。
2位はBM9-066 シュルムです!獄炎無効に気力を大幅回復💪本当に強いカードです💀
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🥉3位🥉
UM8-068 グレートサイヤマン3号
UM8-068 グレートサイヤマン3号
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
正義のヒーローの超エナジー
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、攻撃した敵のパワーを永続で-10000。[1回限り]
アビリティ
正義のヒーロー
毎ラウンド開始時、自分以外に気力がピンチまたはきぜつしている仲間がいた場合、その仲間の気力を大幅に回復し、自分の戦闘力を永続で+2000。さ
3位はUM8-068 グレートサイヤマン3号です!元祖気力回復の鬼ですね👹
仲間がピンチまたは気絶をしていると大幅回復となります‼️
4位 BM7-060ゴールデンフリーザ:ゼノ
BM7-060ゴールデンフリーザ:ゼノ
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
侵略者の痛撃
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、受けるダメージが永続で2倍になる。[毎回]
アルティメットユニット
復讐の誓いユニット 6
敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP1000で復活する。
ゴールデンフリーザ:ゼノ(通常)
タゴマ 、シサミ
アビリティ
侵略者の猛威
バトル開始時、自分チームに「ゴールデンメタルクウラ:ゼノ」がいると、絶対にきぜつしない。また、作戦決定前、自分チームのHPが50%以上だと、自分チーム全員の気力を少し回復し、パワーを永続で+5000。さらに、自分チームのHPが50%未満だと、効果がアップする。[毎回]
4位はBM7-060ゴールデンフリーザ:ゼノです!パワー5000アップだけでなく、バトル開始時の回復のタイミングもとても強いカードです‼️
5位 BM4-SEC3 孫悟飯:未来
BM4-SEC3 孫悟飯:未来
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
絶望に抗う超サイヤ人
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、気力ダメージを受けなくなり、パワーとガードが永続で2倍になる。[1回限り]
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
絶望の未来
バトル開始時、自分のチャージインパクトスピードが速くなる代わりに、自分のミラクルパーフェクト発生率がアップする。さらに、同じアビリティを持つ仲間が多ければ多いほど効果がアップする。[永続]
アビリティ
残された超戦士
作戦決定時、仲間アタッカーに「トランクス:未来」か「トランクス:青年期」がいると、そのラウンドのみ自分の与えるダメージが2.5倍になり、その仲間が狙われなくなる。また、ラウンド終了時、自分以外に気力がピンチ、またはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を大幅に回復し、自分チームのHエナジー+1。[毎回]
5位はBM4-SEC3 孫悟飯:未来です!
ラウンド終了時、自分以外に気力がピンチ、またはきぜつしている仲間がいると、その仲間の気力を大幅に回復し、自分チームのHエナジー+1します‼️
6位 BM8-039 人造人間21号
BM8-039 人造人間21号
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
妨害のドロー
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半減する。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
アルティメットユニット
エナジーガードユニット 2
自分チームのヒーローエナジーが、ユニット発動時以外は減らなくなる。[永続]
人造人間21号(変身・善)
人造人間17号 、人造人間18号
アビリティ
善の精神
サポーターにしたラウンド終了時、気力が低い仲間3人の気力を大幅に回復し、パワーとガードを永続で+1500。[毎回]
6位はBM8-039 人造人間21号はターレスを持っていない方には代用できるため、オススメです‼️安価なカードで強いカードは、嬉しいですよね😆
7位 BM10-071 バーダック
BM10-071 バーダック
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
猛攻のぶっとびスイング
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じ、超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
アルティメットユニット
歴戦のバーダックチームユニット 6
敵チームの「復活チャンス」を封印する。また、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動。入力に成功すると、HP2000で復活する。
バーダック(通常)
トーマ 、セリパ 、トテッポ 、パンブーキン
アビリティ
バーダックの猛攻
自分の攻撃時、連携している仲間全員のチャージインパクトスピードが初期値に戻り、パワーが永続で+5000し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。また、ラウンド終了時、これまでの自分チームのすべてのチャージインパクト勝利数に応じて、仲間アタッカーの気力が回復する。[毎回]
7位はBM10-071 バーダックです‼️バーダック軍団を作って無双しよう🚀
8位 HGD7-55 クロノア
HGD7-55 クロノア
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
守護のダブルアタック
2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーの受けるダメージが永続で半減する。[1回限り]
アビリティ
まっすぐな正義感
戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力が5000以上の時、仲間全員の気力を回復し、そのラウンドで受けるダメージを25%軽減する。[毎回]
8位はHGD7-55 クロノアです!今でも頼りになる気力回復とダメージ25%軽減効果持ち‼️ダメージ軽減効果を重ねがけしたい時に重宝するカードです💪
9位 HGD10-SEC CP 魔神ドミグラ
HGD10-SEC CP 魔神ドミグラ
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
暗黒のゴッドメテオ
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵アタッカー効果]発動した次ラウンドの「敵アタッカー人数×1000」、ダメージを与える。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
アルティメットユニットS
暗黒の野望ユニットS 5
敵チーム全員のサポーターにした時の気力回復量が超ダウンする。また、敵チームの戦闘力が3000以上アップしなくなる。[1ラウンド限り][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能]
魔神ドミグラ(魔強化形態)
超ミラ (通常) 、暗黒トワ (通常)
アビリティ
溢れ出る魔力
作戦決定時、自分チーム全員の気力を回復し、自分チームのHエナジー+1。[毎回]
9位はHGD10-SEC CP 魔神ドミグラです!ロベルと組み合わせることが多いですよね‼️ゴッドメテオ効果も強いカードです🔥
10位 BM7-065 黒衣の戦士
BM7-065 黒衣の戦士
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
黒衣の超気弾
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、この攻撃で与えるダメージが2.5倍になり、自分チームのHエナジー+2。[1回限り]
アビリティ
謎多き黒衣の戦士
自分チームがアルティメットユニットを発動した場合、自分チーム全員の気力を大幅に回復し、パワーとガードを永続で+3000。また、敵チームがアルティメットユニットを発動した場合、敵チーム全員の気力を大幅にダウンし、パワーとガードを永続で-3000。[毎回]
10位はBM7-065 黒衣の戦士です‼️ユニット使いデッキの際は、頼りになるカードです👍
惜しくもTOP10に入らなかったカード達も紹介するね‼️
アビリティ
蒼神の守護者
戦闘力バトル終了時、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になる。また、自分チームに「ベジータ:BR」がいると、自分チーム全員の気力を回復する。[毎回]
アビリティ
臨戦態勢
毎ラウンド開始時、自分を含む仲間の気力がピンチになっていると、その仲間全員の気力を大幅に回復し、戦闘力を永続で+1000。
アビリティ
導きの光
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が仲間アタッカーのパワー合計より高い時、そのラウンドの敵全員の与えるダメージが25%ダウンし、自分チーム全員の気力を回復する。[毎回]
環境やデッキによって、左右されるのであくまでも個人的なランキングです!!
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