限定カードの孫悟空って強いの❓
UGM1-SEC4 孫悟空は、1ラウンド目必ず復活するため、見てみよう✨
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公式:スーパードラゴンボールヒーローズ
https://www.carddass.com/dbh/sdbh_bm/cardlist/index.php?search=true&category=418118
UGM1-SEC4 孫悟空
総合力
ステータス
UGM1-SEC4 孫悟空
レアリティ ★★★★
HP 3700
パワー 3700
ガード 3700
必殺技
かめはめ波 4
CAA/TAA/超アビリティ/特殊アビリティ
裂帛のかめはめ波
2ラウンド目以降アタッカーにすると、両チームの攻撃終了時、かめはめ波モードに突入。成功するとかめはめ波が発動し、大成功すると、さらに永続で敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。また、自分チームHPが30%未満の時、与えるダメージが永続で+5000。かめはめ波を敵に当てると、大ダメージを与える。[1回限り]
アビリティ
奇跡を起こせ!孫悟空
1ラウンド目のみ、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動する。また、毎ラウンド終了時、自分チームHPが50%未満の時、「敵アタッカー人数×1000」、自分チームHPを回復し、敵チーム全員の気力をダウンする。
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評価『 SS』 点/25点満点中
UGM1-SEC4 孫悟空の評価は『SS』です!!
UGM1-SEC4 孫悟空は、1ラウンド目のみ必ず復活をします‼️
UGM1-SEC4 孫悟空させあれば、ワンキルデッキも全く怖くありません👍
また、HPが50%未満の時、「敵アタッカー人数×1000」、自分チームHPを回復し、敵チーム全員の気力をダウンさせる効果も強いですね❗️
さらに2ラウンド目以降の両チームの攻撃終了時に、HPが30%未満の時、与えるダメージが永続で+5000するため、あえて1ラウンド目でやられて2ラウンド目で勝負をかけるデッキも面白いですね🎉
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相性が良いカード
BM6-019孫悟飯:青年期は、2ラウンド目に「Z」を持つ仲間が自分を含め5人以上いると、このラウンドのみ、敵チームの攻撃でKOされた時、「復活チャンス」が発動します✨
1ラウンド目は、孫悟空で復活❗️2ラウンド目は孫悟飯で復活‼️ゾンビデッキの出来上がりです🧟♂️
HG10-01孫悟空は、自分チームのHPが500以下になっていると、自分の気力を全回復&自分の戦闘力が5倍になるため、孫悟飯青年期のZ戦士の数合わせにもなりますし、相性良しです‼️
また、固定ダメージと超ユニットを持っているため、秘密兵器のカードとなります☠️
BMPJ-44ベジットは、トドメの一撃待ちです‼️敵チームのHPが50%未満になっていると、このラウンドの自分の攻撃で敵に与えるダメージが3倍になるため、復活後の攻撃が半端ないことになります🐉トドメの一撃は、たくさんのカードがあるので、検索してみよう🤣
UM2-SEC孫悟空は、自分チームのHPが40%以下になっていると、自分の気力を全回復し、敵にあたえるダメージが永続で5倍になるため相性良しです‼️
UM12-054魔神シュルムは、自分チームのHPが75%以下になっていると、そのラウンドで自分が敵に与えるダメージ+3000。さらに、自分チームのHPが減れば減るほど固定ダメージが増えて5,000の固定ダメージを与えることができます😈
UGM1-SEC4 孫悟空は、今までにないカードのため、是非とも使ってみよう👍
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